Carte d’Arcaval : • Au centre : une île de prairie entourée par une mer intérieure. • Tout autour de l’eau, le monde est divisé en 8 grands biomes différents : • Désert • Forêt tempérée • Montagnes • Toundra glacée • Jungle • Océan • Savane • Marécages Chaque biome forme un quartier autour de l’île centrale, bien distinct et naturel.
Description de la carte d’Arcaval : • Au centre, il y a une île de prairie : • C’est une grande île herbeuse, avec quelques collines, des rivières, des fleurs et de petites forêts légères. • L’île est entourée d’un anneau d’eau (un petit océan intérieur). • Autour de cette mer intérieure, le monde est découpé en quartiers (comme 8 parts de tarte), chaque quartier correspondant à un biome simple et naturel : 1. Désert — grandes dunes, tempêtes de sable, oasis rares. 2. Forêt tempérée — arbres feuillus, sol mousseux, climat doux. 3. Montagnes — chaînes de montagnes rocheuses, pics enneigés au sommet. 4. Glace/Toundra — sol gelé, neige éternelle, lacs glacés. 5. Jungle — végétation très dense, chaleur humide, grands arbres. 6. Océan — grande mer ouverte avec quelques îles dispersées. 7. Savane — grandes plaines sèches, arbres isolés (comme les baobabs). 8. Marécages — terrains inondés, végétation dense, brume légère. • Organisation : • Chaque biome touche l’eau intérieure au centre et s’étend vers l’extérieur du monde. • Chaque biome est collé à ses voisins, avec des transitions naturelles (ex : savane vers désert, forêt vers montagnes).
Centre = île de prairie. • Autour = anneau d’eau. • Tout autour = 8 biomes naturels bien découpés en quartiers.
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